środa, 13 listopada 2024
Życia i śmierci Andrei z Midgardu
środa, 13 września 2023
Gurczeniada — nowe pokolenie
Zacząłem się zastanawiać nad połączeniem mojego uniwersum z krajami stanowiącymi zarys settingu gry World of Dungeons.
Northlands
Na wpół barbarzyńskie Królestwo Północy pod wodzą Dagona, który zjednoczył plemiona i podbił północną część zachodniego imperium. Imiennictwo wyraźnie wskazuje na germański model kultury. Tropy: Goci, Frankowie, Burgundowie, Normandia etc.
Regency
Pozostała część zachodniego imperium. Klasyczny europejski feudalizm w stylu średniowiecznej Francji i Anglii sprzed wojny stuletniej czy też Świętego Cesarstwa Rzymskiego (Niemiec), a więc konglomerat królestw, księstw, hrabstw i wolnych miast.
Imperium
Zjednoczone królestwa Dulmerii, Burbezji i Antiochii (i być może inne państewka) pod władzą Gurczenidów — dynastii wywodzącej się od Gurczena Wielkiego. Położone w środku kontynentu. Przypomina imperium perskie Achemenidów i Sassanidów.
Uru & The Great Desert
Wielkie Badlandy to pozostałości Midgardu i Candidy, które uległy nuklearnej zagładzie. Nieliczne osady i koczownicze grupy o kulturze zbliżonej do semickiej.
Ankhyra & Cythonis
Wyspiarskie imperium Algol na dalekim wschodzie, w naszym świecie geograficznie odpowiadałoby Japonii, ale tutaj to chyba cywilizacja grecka. Z tej samej kultury wywodzą się mieszkańcy położonego za morzem Zimowiszcza (kolonii Algolu na zachodnim wybrzeżu Magicznego Świata).
Xanathar & Islands
Identyczne z Indoczechami na wschodnim wybrzeżu Magicznego Świata. Kulturowo widzę to jako coś w stylu Tekumel Barkera: połączenie Egiptu z Indiami i islamem, na co też wskazują imiona.
piątek, 7 kwietnia 2023
Trzynaste stulecie — podsumowanie mega kampanii
sobota, 11 marca 2023
Trzynaste stulecie — kalendarium, cz. 4
piątek, 10 marca 2023
Trzynaste stulecie — kalendarium, cz. 3
poniedziałek, 6 marca 2023
Trzynaste stulecie — kalendarium, cz. 2
sobota, 31 grudnia 2022
Podsumowanie roku 2022
piątek, 16 grudnia 2022
Kocham cię jak Kurlandię — podsumowanie kampanii
| Księstwo Nowej Kurlandii (1 heks = 5 mil) [źródło] |
poniedziałek, 12 grudnia 2022
Wojna w Magicznym Świecie
czwartek, 1 grudnia 2022
Rycerze Ziem Jałowych, odc. 48-50
sobota, 19 listopada 2022
Dorzecze Gromu — zakończenie kampanii
poniedziałek, 20 czerwca 2022
piątek, 29 kwietnia 2022
Dorzecze Gromu, cz. 2
sobota, 12 marca 2022
Pan Harkon w Dorzeczu Gromu
sobota, 1 stycznia 2022
Podsumowanie roku 2021
czwartek, 25 listopada 2021
Tajemnicze Złote Miasta w Starym Świecie
| Foto: Luz Adriana Villa, CC-BY 2.0 (źródło) |
czwartek, 28 października 2021
sobota, 16 października 2021
Diabelski Dom i Wyspa Strachu w Magicznym Świecie
piątek, 1 października 2021
piątek, 20 sierpnia 2021
Magiczny Miecz w Starym Świecie






