piątek, 26 czerwca 2020

sobota, 20 czerwca 2020

Modyfikatory walki dystansowej w D&D

OD&D słynie z prostych zasad i niewielkiej – w porównaniu z kolejnymi edycjami – liczby modyfikatorów rządzących mechaniką walki. Sprzyja to prędkości rozgrywania starć, zdecydowanie ograniczając buchalterię. Cechy postaci mają znikomy wpływ na przebieg starcia, a tzw. modyfikatorów sytuacyjnych nie ma prawie wcale. Szczególną uwagę warto jednak poświęcić walce dystansowej. Oprócz drobnego modyfikatora do strzelania lub rzucania (fire any missile) z tytułu wysokiej lub niskiej Zręczności, można wskazać na jeszcze jeden, często umykający uwadze czytelników czynnik: donośność broni.

środa, 17 czerwca 2020

Gdzie sprzedać smoka? Zaginiony generator miast i wsi [OD&D]

Dokument Beyond This Point Be Dragons (dalej: BTPBD) autorstwa niejakiego Marka Bufkina, szerzej znany jako manuskrypt Dalluhna i wielokrotnie już opisywany przez ekspertów, to jeden z najwcześniejszych wariantów pierwszej opublikowanej gry RPG. Powstał on koło 1973 roku na bazie tzw. Guidon Dungeons & Dragons (GD&D, Guidon draft), czyli roboczej wersji gry, rozsyłanej przez Gary'ego Gygaxa do testów. Na którymś etapie Gygax wprowadził do tekstu szereg poważnych zmian, które zaważyły na obliczu OD&D, tworząc swoisty kanon. Wywodzący się ze szkicu wariant Bufkina siłą rzeczy tych zmian nie uwzględnia. Liczący blisko 60 stron, opatrzony oryginalnymi ilustracjami tekst BTPBD nie jest wprawdzie kompletny (część dokumentu albo zaginęła, albo też nigdy nie został on ukończony), ale stanowi doskonały wgląd w czasy, gdy nie istniała jeszcze jedynie słuszna, kanoniczna wersja D&D. Nie zawsze mamy pewność, co stanowiło treść szkicu, a co było autorskim dodatkiem Bufkina i jego ekipy. Oddzielenie tego jest w zasadzie niemożliwe bez znajomości tekstu GD&D, który w dalszym ciągu znajduje się w ręku wąskiego kręgu badaczy zza Wielkiej Wody (tzw. collector circle). Ci jednak niekiedy uchylają rąbka tajemnicy na blogach i forach, szkic był też eksponowany na wystawie w muzeum (przy okazji wykonano kilka fotek manuskryptu).

sobota, 13 czerwca 2020

Doktor Holmes w Starym Świecie

Jednym z moich ostatnich "odkryć" jest tzw. manuskrypt Holmesa. Przypomnijmy – doktor nauk medycznych John Eric Holmes (1930-2010) był redaktorem pierwszej edycji Basic D&D (wyd. 1977). Uchodzi ona za formę pośrednią, pomost łączący 3LBB (OD&D) z "klasycznym" D&D lat 80. (B/X, BECMI). Sygnowany nazwiskiem Holmesa tekst został w wielu miejscach zmieniony i uzupełniony przez Gary'ego Gygaxa (dalsze zmiany przyszły w kolejnych "printach", co jednak nie będzie nas w tym miejscu interesować). Do oryginalnego manuskryptu dotarł Zenopus, który w imponującej serii artykułów dokonał jego drobiazgowej egzegezy (link). Ponieważ kilka pomysłów Holmesa spodobało mi się, postanowiłem sprawdzić je w praktyce. Poprowadziłem krótką kampanię, a żeby szybko wejść w klimat przygody, akcję osadziłem w Starym Świecie.

czwartek, 4 czerwca 2020

Jedynie słuszne OD&D

Papieże sandboxa często zalecają, aby podejść do OD&D "na świeżo", tzn. odcinając się od późniejszych naleciałości i całej tradycji RPG. Należy zagrać w tę grę "taką, jaką jest", czyli zgodnie z literą trzech Małych Brązowych Książeczek. Wtedy rzekomo zbliżamy się do tego, "jak grali" w Złotym Wieku. W niniejszym tekście wykażemy, że takie sekciarskie podejście jest kompletnie fałszywe.