środa, 19 sierpnia 2020

Kto pierwszy umrze?

Kolejność działania w rundzie przyjęto w RPG nazywać inicjatywą. Jest to jeden z ważniejszych elementów rozgrywki, od którego niejednokrotnie zależy być albo nie być postaci. W niniejszym tekście prześledzimy, jakie warianty stosowano na wczesnym etapie rozwoju hobby. Jak zobaczymy, nie było to wcale oczywiste – możliwości jest na tyle dużo, że prawdopodobnie każdy znajdzie tu coś dla siebie.

środa, 12 sierpnia 2020

Ciężkie czasy w Starym Świecie

Dalibor po bitwie z ghulami
Kampania w Starym Świecie rozwija się bardzo szybko. Przecież dopiero co raportowałem, a tu kolejne trzy odcinki za nami. Razem to już 14! Poprawiłem tabelę przygód w dziczy. Nie obyło się bez tworzenia zasad na poczekaniu, które następnie zalegalizowałem jako obowiązujące w tej kampanii house rules. O tym w sumie jest ten post – to bardziej Okiem Sędziego niż klasyczny raport. Niechaj nikogo nie zmyli tabela postaci, w sesjach uczestniczyło od 1 do 3 graczy, ale prowadzili po kilku bohaterów. A tych jest z nami coraz mniej. Kogo ubyło – dowiecie się z lektury niniejszego sprawozdania. FIGHT ON!

poniedziałek, 3 sierpnia 2020

Zasady walki w Empire of the Petal Throne

Empire of the Petal Throne (dalej: EPT) to jedna z najstarszych gier RPG, której autorem był amerykański uczony M.A.R. Barker (1929-2012). Na początku lat 70. Barker został profesorem na uniwersytecie w Minneapolis. Wśród jego studentów znalazł się Michael Mornard, jeden z uczestników kampanii Greyhawk. To dzięki niemu Barker zainteresował się D&D i prędko sam zaczął prowadzić. Już w 1974 roku Barker ogłosił maszynopis (w nakładzie 50 egzemplarzy), rok potem – ukazało się oficjalne wydanie, opublikowane przez TSR i poprzedzone wstępem autorstwa Gary'ego Gygaxa.