poniedziałek, 9 maja 2022
piątek, 29 kwietnia 2022
Dorzecze Gromu, cz. 2
niedziela, 10 kwietnia 2022
Rycerze Ziem Jałowych, odc. 31-35
piątek, 18 marca 2022
Rycerze Ziem Jałowych, odc. 26-30
sobota, 12 marca 2022
Pan Harkon w Dorzeczu Gromu
sobota, 19 lutego 2022
Rycerze Ziem Jałowych, odc. 21-25
niedziela, 13 lutego 2022
Języki w OD&D
| Źródło |
Znajomość języków obcych przynosi korzyści nie tylko we współczesnym świecie. Również w światach fantastycznych opłaca się władać obcą mową. Nic dziwnego. Język to przecież podstawa komunikacji. Jest niezbędny w negocjacjach, pozwala zażegnać spory i dobić targu bez uciekania się do przemocy. W mitach, legendach i literaturze fantasy łatwo znaleźć przykłady ilustrujące tę tezę. Bilbo rozmawiał z Gollumem i Smaugiem, a Edyp pokonał sfinksa, odgadując jego zagadkę. Ucząc się języka obcego, poznajemy też poniekąd kulturę innego kraju lub narodu. Kulturę, czyli "sposób życia podług wartości". OD&D poświęca językom cały ustęp (Vol. I, s. 12). Ze wspomnień grognardów wiadomo, że był to bardzo ważny aspekt gry. Jak zobaczymy, tekst zawiera trochę niejasności. Bywało, że prowadziły one do zażartych sporów interpretacyjnych. To część uroku tej gry — trudno o dwie takie same kampanie. Wątpię, żeby był to zamierzony zabieg, to raczej wina pośpiechu i dopychania tekstu kolanem przez Gygaxa, i założenia (mylnego, nawiasem mówiąc), że czytelnik i tak się domyśli, co autor miał na myśli.

