piątek, 31 stycznia 2020
środa, 29 stycznia 2020
Powrót Gurczena
Po kilkumiesięcznej przerwie powraca Gurczen, największy bohater polskiego sandboksa! Wyniesiony do godności lorda śmiałek niczym Odyseusz usiłuje wrócić do ojczyzny – opanowanego przez mroczne siły Midgardu. Sesja, z której raport prezentuję poniżej, otwiera piąty rozdział w liczącej już 104 odcinki mega-kampanii. Podsumowanie sezonu czwartego znajdzie Czytelnik TUTAJ. Fight On!
środa, 22 stycznia 2020
Goci, odc. 17. Trzej rębajłowie
Tym razem stawiło się 3 z 4 graczy. Zabrakło księdza, więc Goci we własnym gronie ruszają, by wydrzeć z górskich trzewi tajemnice, chwałę i skarby. To już trzecia sesja rozgrywająca się na Kaukazie. Przygoda pełna była emocji i zaskakujących zwrotów akcji. Walna w tym zasługa graczy, którzy wreszcie zaczęli ryzykować i rzucać się na złamanie karku w wir niebezpieczeństw. "Klimat" mocno pulpowy, kłaniają się Howard, Leiber, Vance, Merritt. Idę o zakład, że takiego obrotu spraw nikt się nie spodziewał. Zostały tylko trzy sesje do odcięcia. FIGHT ON!
niedziela, 19 stycznia 2020
Literackie korzenie D&D
Na przełomie lat 60. i 70. XX wieku w amerykańskim środowisku miłośników gier wojennych coraz częściej pojawiały się pomysły, aby rozgrywać bitwy nie tyle historyczne, ale osadzone w innych światach. Przede wszystkim – tolkienowskim Śródziemiu. Na tej fali wypłynęła kampania Dave'a Arnesona Blackmoor, a w konsekwencji D&D. Ta ostatnia gra była już wyraźnie adresowana do fanów literatury fantastycznej. O banał ociera się zatem stwierdzenie, że fantasy leży u podwalin RPG. W tej materii niewiele się zmieniło do dziś. Wszak większość erpegowców to wpierw fantaści, którzy po gry sięgają, by przeżywać przygody podobne do tych z kart książek. A przynajmniej tak było w przypadku moim i moich znajomych. W tekście niniejszym przybliżymy źródła literackie, z których czerpali twórcy pierwszych erpegów.
środa, 15 stycznia 2020
Goci, odc. 16. W górach Kaukazu
Kolejna sesja w pełnym składzie. Im bliżej końca kampanii, tym większego nabiera ona rozmachu. To już chyba standard. Drużyna gocko-rzymska eksploruje Kaukaz, odkrywając kolejne tajemnice. Zaginione cywilizacje, egzotyczne kultury, drapieżna fauna – prawdę powiedziawszy, ostatnie odcinki bardziej przypominają opowiadania mistrza Howarda niż większość raportów z Pustkowia Piktów. Tymczasem ze wschodu nadciąga burza, która zatrzęsie znanym światem w posadach... FIGHT ON!
czwartek, 9 stycznia 2020
Goci, odc. 15. Pogromcy hipogryfów
Śmiałkowie opuszczają Azję Mniejszą i ruszają na północ. Na horyzoncie widać majestatyczne szczyty Kaukazu. Zanim jednak drużyna stanie u stóp gór, musi walczyć o życie! Czy to już koniec przygód dzielnych Gotów? Read on, Gentle Reader.
wtorek, 7 stycznia 2020
Kosmiczne dywizje światła i ciemności. O "Alignment" w D&D raz jeszcze
Kolega Wolfgang Schwarzenatter napisał bardzo dobry tekst traktujący o Alignment (link). Przypomnijmy: to jeden z opisujących postacie w D&D parametrów, nieszczęśliwie przetłumaczony w naszym kraju jako "charakter". W pierwszej części autor dzieli się bardziej ogólnymi rozważaniami nad istotą Prawa, Neutralności i Chaosu; dalej przedstawia, jak rozwiązał tę kwestię w swojej najnowszej kampanii Szmaragdowy Las, osadzonej w postrzymskiej Brytanii. Zamieściłem pod tym artykułem obszerny komentarz, który, po przerobieniu, postanowiłem opublikować jako osobny tekst.
piątek, 3 stycznia 2020
Subskrybuj:
Posty (Atom)